The C64 Full size.
Très bonne réplique du commodore 64.
Mis à côté d’un vrai C64 le boitier est presque identique…
Même la boite carton est similaire à l’original ! Manque peut-ètre le manuel complet d’utilisation, il existe, mais il faut l’acheter à part.La manette est bonne à jeter, c’est une pâle imitation de la Competition Pro 5000.
Les micro-switch des boutons ne répondent pas toujours et la manette n’est pas précise.
A remplacer par une manette de type PS4 en filaire.Le clavier est très bon, avec 4 ports USB, une sortie HDMI, une alimentation externe est fournie.
Il y a un guide d’utilisation court en plusieurs langues.
Il faut télécharger le guide complet (mais en anglais) sur le site officiel.
Le son est bien rendu sur la plupart des jeux.
L’image est nette et les scrollings sont « presque » fluides (rien ne vaut un C64 avec un écran cathodique).
L’émulation est très bonne ; j’ai même réussi à faire tourner Skyfox II.
La sélection des jeux est discutable. Mais on peut ajouter des jeux sur une clé USB (formatée en FAT 32).
Avec un ordinateur, il faudra configurer les jeux (en mettant des flags sur le nom du fichier ou en créant un fichier texte correspondant).
Compatible avec les formats suivants : .PRG .TAP .CRT .P00 .D64 .D81 .D82 .G64
Tout est expliqué dans le guide complet.
Le joystick est de bien meilleur qualité que celui de la version c64 mini.
Pour moi ça été un plaisir de taper quelques lignes de langage BASIC dessus! . .
Côté émulation ça tourne avec un émulateur sous Linux. C’est le cas de toutes les versions « mini » existantes. C’est moins cher à produire qu’une émulation par FPGA, celle-ci plus fidèle et précisse.Console Retro GKD350H
Ma dernière acquisition 🙂
Caractéristiques:
- LCD IPS 3,5 « 320×240 pixels; rapport d’aspect 4: 3 idéal pour les jeux rétro
- Processeur MIPS haute performance et faible consommation d’énergie 1,5 GHz
- Emplacement pour carte MicroSD, prise en charge maximale de la carte TF 512 Go
- Joystick analogique, D-pad, quatre boutons d’action, deux boutons LR et deux boutons système
- Une prise casque stéréo, haut-parleur 1W avec amplificateur de puissance audio mono
- Port micro USB pour la copie et le chargement de données
- Batterie rechargeable de 2300 mAh, bonne pour plus de 4 heures de jeu
Petite vidéo de présentatiom …
MISTer
Matériel : MiSTer
(Article écrit par Erwan Jestin – avril 2018)
Introduction
En 2013, le MiST arriva en proposant une réimplémentation de l’Atari ST en FPGA, puis de nombreux coeurs logiciels arrivèrent sur cette machine reprogrammable, dont l’Amiga.
Quatre ans plus tard, alors que le MiST n’évoluait presque plus et que le développement sur celui-ci s’essoufflait, le projet MiSTer débarqua sous la houlette du développeur russe Sorgelig. Le MiSTer propose un portage du projet MiST sur un
FPGA vraiment plus puissant, avec de nouveaux coeurs ainsi que pas mal
d’améliorations que nous allons voir en détail.
La carte
Le projet MiSTer est basé sur une carte fabriquée par Terrasic : la DE10-Nano.L’avantage d’avoir choisi une carte déjà existante produit par Terrasic, c’est que celle-ci est disponible en grosse quantité et donc trouvable partout facilement. Cela permet aussi d’avoir une carte performante à un prix vraiment très bas (environ 110 euros).
Le seul inconvénient, c’est d’être dépendant de Terrassic en espérant que la vente de cette carte ne s’arrête pas trop rapidement, mais si cela devait arriver, dans tous les cas, le projet MiSTer pourrait être facilement porté sur une autre carte (ouf).
Au niveau du FPGA, il s’agit d’un Altera Cyclone V SE disposant de 110 000 LE (portes logiques). Pour information, le MiST possède un Cyclone 3 avec 24 624 LE et la Vampire V4, qui est aussi sous Cyclone V, en possède 77 000. Donc avec 110 000 LE, on peut dire qu’il y a vraiment de la place. Mais ce n’est pas tout car cette version spéciale du Cyclone V offre, en plus, un processeur ARM Cortex A9 double coeur à 800 MHz, ce qui permet d’avoir un noyau Linux pour gérer très facilement de nombreux périphériques. Et le plus beau dans cette histoire, c’est que le FPGA et l’ARM communiquent ensemble à toute vitesse (car ils sont logés dans la même puce).
Un autre grand changement du MiSTer sur le MIST c’est que celui-ci possède une sortie HDMI qui permet d’afficher tous les coeurs de manière parfaite en résolution 1080p.
En ce qui concerne la mémoire, la carte possède 1 Go de mémoire DDR3. Mais pour pouvoir utiliser certains coeurs, il faut rajouter un module de SDRAM sur le GPIO (voir le tableau plus bas).
Les extensions
Il existe à ce jour différents modules d’extension plus ou moins indispensables suivant l’utilisation que vous voulez faire du MiSTer.
Le module SDRAM
Ce module qui se branche sur le port GPIO 0, permet de rajouter 256 Mo de mémoire SDRAM à 166 MHz. Vous trouverez plus bas un tableau complet indiquant quels coeurs ont besoin d’un module SDRAM (donc à vous de voir si vous en avez besoin). Quitte à en prendre un, je conseille vivement de prendre la version XS (il existe plusieurs versions) car elle est plus performante et rentrera sans aucun souci dans tous les boîtiers.
Le module RTC
Le MiSTer récupère automatiquement la date et l’heure sur Internet. Ce module qui se branche sur le port LTC vous permet de sauvegarder ces informations et donc d’avoir la date sur certains coeurs (MSX, Amiga et PC) même sans connexion Internet (à vous de voir si cela est utile pour vous).
Le module I/O Board
Cette carte se branche sur le port GPIO 1 et est composée de plusieurs choses intéressantes :
- Une sortie VGA. Le MiSTer offre une image vraiment sublime en HDMI, mais cette sortie VGA (4/3) permet de brancher le MiSTer sur un vieux moniteur CRT, sur une borne d’arcade (sortie en 15 et 31 kHz) ou même sur une télé CRT en la convertissant en Péritel, ceci permettant donc de retrouver encore plus le plaisir de nos vieilles machines. A noter que grâce à un petit interrupteur, il y a deux modes de gestion du VGA pour être 100% compatible (même avec les très vieux moniteurs).
- Un ventilateur alimenté en 5 V. Le DE10-nano à tendance à chauffer méchamment sur les coeurs gourmands (PC 486 par exemple), donc avec un bon ventilateur, il n’y a aucun souci. Et hop, c’est parti pour de longues nuits retro. ^^
- Trois boutons de contrôle (non indispensable) mais qui offrent un plus au niveau de la simplicité d’utilisation (un bouton de réinitialisation de la machine, un bouton de réinitialisation du coeur et un bouton pour accéder à la configuration)
- Trois LED qui permettent d’avoir un retour visuel de ce qui se passe, là aussi ce n’est pas indispensable mais c’est très pratique
- Un lecteur de carte microSD. Cela permet d’avoir une seconde carte formatée en FAT16 . Elle est indispensable pour certains coeurs (voir le tableau)
- Deux sorties son : une en Jack et l’autre en sortie optique. Très pratique si vous ne voulez pas récupérer le son du HDMI et bien sûr indispensable si vous utilisez la sortie VGA.
Après, si vous avez seulement besoin du ventilateur, des boutons et de la carte SD, il est tout à fait possible de les brancher directement sur le GPIO et de se faire un boîtier pour tout fixer comme sur la photo.
Le module PI-Top
Il existe aussi des modules d’extension pour rendre le MiSTer totalement compatible avec le PI-Top V1 (mais je n’ai pas encore testé).
Le projet MiSTer permet de retrouver avec bonheur de nombreuses machines, 74 coeurs sont disponibles à ce jour dont une cinquantaine de PCB d’arcade (Pacman, Galaga, Pengo, Xevious…), plusieurs consoles (NES, Mega Drive, PC Engine…) et de nombreux ordinateurs (C64, MSX, Amiga, ZX Spectrum…). Bref, il y a vraiment de quoi faire avec le MiSTer.
Les machines gérées
Voici un tableau récapitulatif des machines disponibles ainsi que les informations sur l’obligation d’avoir un module SDRAM ou un lecteur de carte SD en FAT16.
Les machines SDRAM obligatoire ? SD en FAT16 obligatoire ? 50 PCB arcades Non Non Amiga Oui Non PC 486 SX Non Non Apogee Non Non Apple II+ Non Non Archie Non Non Atari 800 Oui Oui Atari 2600 Non Non Atari 5200 Oui Oui BK0011M Oui Non Colecovision Non Non Commodore 64 Oui Non Commodore PET Non Non Game Boy Oui Non Mac Plus Oui Non Mega Drive Non Non Master System Oui Non MSX Oui Oui NES Oui Non PC Engine Non Non SAM Coupé Oui Non Sharp X68000 Oui Oui Sinclair QL Oui Oui Vector 06C Non Non ZX Spectrum Non Non Allez, on branche la bête
Il est temps maintenant de tester cette machine. On prépare la carte SD grâce à un logiciel fourni, on copie dedans différents coeurs et ROM, on place la carte SD dans le MiSTer et on allume.
Nous voilà sur le menu du MiSTer (simple mais efficace). On va par exemple lancer la NES et la ROM de Super Mario, et là…
Oh mon Dieu ! Le rendu est vraiment magnifique, totalement hallucinant et bien sûr en 1080p (1920×1080). Je branche une manette pour tester et là, c’est direct l’hystérie totale… On se croirait vraiment sur une vraie NES en 1080p, rien à voir avec tous les autres émulateurs que j’ai pu tester. Le rendu est vraiment parfait et bien au-dessus du MiST.
Et en plus, pour combler les goûts de chacun, il est possible sur chaque coeur de régler l’image à l’aide de différents traitements d’image et de choisir son ratio.
Tout tourne vraiment parfaitement avec un rendu en 1080p totalement hallucinant. Je suis sous le charme total de ce MiSTer qui me permet de retrouver toutes mes machines préférées avec une qualité bien supérieure à tout ce que j’ai pu tester auparavant (Rasperry Pi et MiST compris). Après, bien sûr, j’ai conscience que cela ne sera jamais parfait à 100% et certains jeux ou ROM peuvent poser des problèmes, mais pour le moment tout ce que j’ai testé a fonctionné parfaitement.
Et l’Amiga dans tout ça ?
Eh bien oui, nous sommes quand même sur Obligement donc l’Amiga est la machine qui nous intéresse le plus, même si je suis sûr que le Commodore 64 vous a fait de l’oeil. ^^
Hum, vaste sujet l’Amiga, par où commencer ? Tout d’abord, il faut savoir que l’Amiga sur le MiSTer est un dérivé du coeur présent sur le MiST qui était un dérivé du coeur du Minimig. Le MiSTer est capable de faire tourner toute la gamme des Amiga classiques sauf la CD32.
Il est possible de jouer sur différents réglages pour avoir une configuration proche de ses envies :- Processeur : 68000, 68010 ou 68020 à 88 MHz (oui oui 88 MHz).
- Vidéo : PAL ou NTSC.
- Jeu de composants : OCS A500, OCS A1000, ECS ou AGA.
- Mémoire Chip : 512 ko, 1 Mo, 1,5 Mo ou 2 Mo.
- Mémoire Slow : 0 ko, 512 ko, 1 Mo ou 1,5 Mo.
- Mémoire Fast : 0 Mo, 2 Mo, 4 Mo ou 24 Mo.
Le MiSTer permet aussi la gestion des disquettes virtuelles ADF et des disques durs virtuels HDF, la gestion des manettes à six boutons, l’ajout de scanlines (lignes entrelacées noires), le réglage de la stéréo de la partie audio, la gestion des différents Kickstart, etc. Beaucoup de bonnes choses pour avoir une belle machine.
Un petit tour sous SysInfo pour se rendre compte que nous avons actuellement au maximum, l’équivalent d’un Amiga 1200/030 à 40 MHz avec plein de mémoire, de quoi faire tourner sans soucis 99% des programmes et jeux sortis sur Amiga (en ADF ou sous WHDLoad).
En ce qui concerne la résolution, le MiSTer gère le mode HighGfx (comme les Indivision) et permet donc d’avoir le Workbench en 1024×768 et bien sûr le tout parfaitement redimensionné en 1080p, du vrai bonheur.
Il est temps maintenant de lancer quelques jeux (sous WHDLoad) pour mieux se rendre compte du rendu.
Là aussi, rien à redire. Cela tourne vraiment parfaitement avec un rendu vraiment magnifique. A ce jour, le MiSTer est clairement le meilleur Amiga FPGA autonome de disponible et il a totalement remplacé mes Amiga sur mon bureau.
Conclusion
Pour moi, le seul gros défaut du DE10-nano est son refroidissement car cela est toujours embêtant d’avoir le bruit d’un ventilateur en continu, même si c’est un tout petit Noctua.
Après, tout le reste est vraiment très bon, la DE10-nano est une très bonne carte et le projet MiSTer fait véritablement des merveilles dessus. De nombreuses machines sont disponibles et tournent parfaitement.
Il faut vraiment tester par soi-même pour se rendre compte de la beauté du MiSTer qui offre un rendu bien au-dessus du Raspberry Pi et de son émulation processeur par une approche assurément plus proche de la machine originale.
Le MiSTer que je possède depuis huit mois est clairement devenu ma machine principale, je l’utilise tous les jours avec les coeurs suivants : Amiga, MSX, C64, PC Engine, NES et Mega Drive (et de temps en temps avec les autres coeurs).
En huit mois, le projet a totalement explosé en proposant un rendu bien supérieur au MiST, plein d’options en plus et bien sûr des nouveaux coeurs comme le PC 486 et dernièrement la gestion totale de Linux en ARM.
Après, comme tout projet de passionnés, c’est difficile de savoir combien de temps il va continuer et comment il évoluera. Mais je souhaite une longue vie à ce projet qui comble actuellement tous mes désirs en matière de rétro-informatique.
- Une sortie VGA. Le MiSTer offre une image vraiment sublime en HDMI, mais cette sortie VGA (4/3) permet de brancher le MiSTer sur un vieux moniteur CRT, sur une borne d’arcade (sortie en 15 et 31 kHz) ou même sur une télé CRT en la convertissant en Péritel, ceci permettant donc de retrouver encore plus le plaisir de nos vieilles machines. A noter que grâce à un petit interrupteur, il y a deux modes de gestion du VGA pour être 100% compatible (même avec les très vieux moniteurs).
Mini borne Arcade Action
Voici une petite console de jeux vendu 10€95 dans les magasins Action. Celle-ci possède 240 jeux 8 bit style Nintendo NES. Quelques uns de ces jeux sont carrement des jeux NES avec seulement un nouveau nom et quelques differences graphiques, pour rester dans la légalité… l’écran un peu petit de 2.5″ et le volume du son réglable en 3 niveaux sonores. Fonctionne avec 3 piles AA. Assez reactive aux commandes… Pour moins de 11€ Ça vaut le coup!
PSP Street
Dernière arrivée dans ma collection de consoles : la PSP street acheté aujourd’hui dans un vide grenier pour 20€. En TBE mais sans jeux et sans carte mémoire.